跨域
是前端开发绕不开的一个话题,尤其在前后端分离的大趋势下,更加变得家常便饭,比如vue本地开发,调用接口,就要跨域.
前面几篇文章,也有所设计跨域相关指示,这里总结一下,前端使用vue开发解决跨域的问题.
1.因为跨域是浏览器的安全策略,在chorme浏览器中,可以在快捷图标中设置 –disable-web-security,非常方便.但是在最新chorme中还要稍加复杂的设置.
看前面vue-cli讲解的文章,对process.env.NODE_ENV,一直不理解是怎么设置的,怎么就变成production或者development
// webpack.base.config.js
output: {
path: config.build.assetsRoot,
filename: '[name].js',
publicPath: process.env.NODE_ENV === 'production'
? config.build.assetsPublicPath
: config.dev.assetsPublicPath
},
通过看了不同的文章,大概有所了解.
请参考process.env
这片也是转载,叶家伟的博客,这里有一系列的vue-cli中webpack分析文章,可以移步阅读.
另外还找到另外一片博客vue-cli的webpack模板项目配置文件分析
加上前面滴滴那篇介绍,对比读起来肯定会理解的快.
总之,网上有已有大量的学习资料,前人栽树,后人乘凉,感谢.
// see http://vuejs-templates.github.io/webpack for documentation.
// path是node.js的路径模块,用来处理路径统一的问题
var path = require('path')
module.exports = {
// 下面是build也就是生产编译环境下的一些配置
build: {
// 导入prod.env.js配置文件,只要用来指定当前环境,详细见(1)
env: require('./prod.env'),
// 下面是相对路径的拼接,假如当前跟目录是config,那么下面配置的index属性的属性值就是dist/index.html
index: path.resolve(__dirname, '../dist/index.html'),
// 下面定义的是静态资源的根目录 也就是dist目录
assetsRoot: path.resolve(__dirname, '../dist'),
// 下面定义的是静态资源根目录的子目录static,也就是dist目录下面的static
assetsSubDirectory: 'static',
// 下面定义的是静态资源的公开路径,也就是真正的引用路径
assetsPublicPath: '/',
// 下面定义是否生成生产环境的sourcmap,sourcmap是用来debug编译后文件的,通过映射到编译前文件来实现
productionSourceMap: true,
// Gzip off by default as many popular static hosts such as
// Surge or Netlify already gzip all static assets for you.
// Before setting to `true`, make sure to:
// npm install --save-dev compression-webpack-plugin
// 下面是是否在生产环境中压缩代码,如果要压缩必须安装compression-webpack-plugin
productionGzip: false,
// 下面定义要压缩哪些类型的文件
productionGzipExtensions: ['js', 'css'],
// Run the build command with an extra argument to
// View the bundle analyzer report after build finishes:
// `npm run build --report`
// Set to `true` or `false` to always turn it on or off
// 下面是用来开启编译完成后的报告,可以通过设置值为true和false来开启或关闭
// 下面的process.env.npm_config_report表示定义的一个npm_config_report环境变量,可以自行设置
bundleAnalyzerReport: process.env.npm_config_report
},
dev: {
// 引入当前目录下的dev.env.js,用来指明开发环境,详见(2)
env: require('./dev.env'),
// 下面是dev-server的端口号,可以自行更改
port: 8080,
// 下面表示是否自定代开浏览器
autoOpenBrowser: true,
assetsSubDirectory: 'static',
assetsPublicPath: '/',
// 下面是代理表,作用是用来,建一个虚拟api服务器用来代理本机的请求,只能用于开发模式
// 详见(3)
proxyTable: {},
// CSS Sourcemaps off by default because relative paths are "buggy"
// with this option, according to the CSS-Loader README
// (https://github.com/webpack/css-loader#sourcemaps)
// In our experience, they generally work as expected,
// just be aware of this issue when enabling this option.
// 是否生成css,map文件,上面这段英文就是说使用这个cssmap可能存在问题,但是按照经验,问题不大,可以使用
// 给人觉得没必要用这个,css出了问题,直接控制台不就完事了
cssSourceMap: false
}
}
缺失模块。
1、在博客根目录(注意不是yilia根目录)执行以下命令:
npm i hexo-generator-json-content --save
2、在根目录_config.yml里添加配置:
jsonContent: meta: false pages: false posts: title: true date: true path: true text: true raw: false content: false slug: false updated: false comments: false link: false permalink: false excerpt: false categories: false tags: true